Новости

Holm GUI v.4.1(Counter-Strike:Source)

Новая версия h0lm GUI v4.1
Новость отредактировал 23neon23 - 14-02-2012, 02:08
Причина: ссылки в хайд. А вообще за что стим должен банить? За скины же не банит. Глупость...

Обновления: no-Steam Update Client + Server Counter-Strike: Source v69

Обновления: no-Steam Update Client + Server Counter-Strike: Source v69
Очередное обновление игр Valve от 16.12.2011.Обновление принесло патч v69 для CSS.
Патч необходимо устанавливать повверх прошлой версии (v68),иначе игра будет вылетать или не запускаться вовсе


Holm GUI v.4.0 (Counter-Strike:Source)

Новая версия GUI от h0lm'a! v.4.0
Новость отредактировал max1aka - 4-11-2011, 19:16
Причина: поправил хайд

No-STEAM CS:S Patch v67

Очередное обновление игр Valve от 15.10.2011.Обновление принесло патч v67 для CSS.
Новость отредактировал cheburator - 30-10-2011, 10:34
Причина: :D картинка вообще такая не палевная

Сборка мини-изображений карт CS:S

Сборка мини-изображений карт CS:S

No-STEAM CS:S Patch v66

No-STEAM CS:S Patch v66
Очередное обновление игр Valve от 18.09.2011.Обновление принесло патч v66 для CSS.

Скачать Counter-Strike: Source v65 от 17.09.2011 (NoSteam)

Скачать Counter-Strike: Source v65 от 17.09.2011 (NoSteam)
ОЧЕРЕДНАЯ ВЕРСИЯ ЛУЧШЕГО В МИРЕ ОНЛАЙНОВОГО ЭКШЕНА
Counter-Strike: Source сочетает отмеченный наградами командный экшен Counter-Strike с передовой технологией Source™. Обладающий соответствующей последним достижениям технической мысли графикой, полностью обновленным звуком и реальной физикой, Counter-Strike: Source просто должен занять почетное место в коллекции каждого поклонника жанра "экшн".

No-STEAM CS:S Patch v64

No-STEAM CS:S Patch v64
Очередное обновление игр Valve от 07.07.2011.Обновление принесло патч v64 для CSS.
Новость отредактировал DARKAN - 18-09-2011, 22:13
Причина: Обновил патч и ссылки

Holm GUI v3.6 (CS:S)

Holm GUI v3.6 (CS:S)
Новость отредактировал DARKAN - 5-09-2011, 23:00
Причина: Не забываем ставить ссылку в Hide

Функциональное меню Tab

 

Функциональное меню Tab
cl_crosshairthickness - толщина граней прицела
cl_crosshairsize - размер прицела в новой css
zoom_sensitivity - скорость перемещения прицела с включенным зумом
cl_legacy_crosshair_scale - возвращает настройки прицела до обновления (как в v34.)
cl_crosshairscale - размер прицела в старой CSS (Работает после Вкл. команды cl_legacy_crosshair_scale)
cl_minmodels - делает все скины стандартными
Остальные команды описывать не буду, вы их знаете.
FAQ:
Например хотим сделать круглый прицел: выставляем cl_crosshairthickness 3 или 4, а cl_crosshairsize 1 или 2. Это так баловство :)
Допустим во время игры зашел админ со своим персональным скином или на сервере используются не стандартные скины и вам, так скажем это не по душе. Используем cl_minmodels Вкл. и все бегают со стандартными скинами (Работает не на всех серверах).
Наверно многие знают, что в новой CSS нельзя уменьшить прицел до такого размера, как это можно было в старой CSS. Возвращаем все назад: cl_legacy_crosshair_scale - Вкл, cl_crosshairscale - чеб больше значение тем меньше прицел, почти до точки (так же зависит от разрешения)